Hablando de.. El fin del mundo y un despiadado pais de las Maravillas

20 abr

Hace poco terminé de leer éste libro y les voy a hablar de lo que me pareció

El fin del mundo y un despiadado país de las maravillas es un libro de novela escrito por Haruki Murakami. Ya he tenido el gusto de leer un par de libros mas de él y todos son muy buenos. Aquí nos cuenta dos historias que se desarrollan en dos lugares completamente distintos: “el fin del mundo” es una ciudad amurallada en la que habitan personas con extraño comportamiento y unicornios, los cuales son los únicos que pueden salir y entrar de la ciudad, y el “despiadado pais de las maravillas” es la ciudad de Tokio aparentemente tal y como la conocemos.

En el “fin del mundo” el personaje central es privado de su sombra, ingresa a la ciudad y no tiene ningún recuerdo de su pasado. La ciudad está llena de cosas extrañas y muchos misterios que el personaje tratará de entender, pero para ello deberá incluso averiguar lo que él mismo esconde.

En el “despiadado país de las maravillas” una persona que tiene como oficio ser Calculador es contratado para dar sus servicios por un anciano científico, el cual tiene su laboratorio en lo profundo de la red de alcantarillado de la ciudad de Tokio, donde por cierto habitan horrorosas criaturas carnívoras desconocidas por casi todo el mundo. Tras el primer insólito y extraño primer día de trabajo, el Calculador recibe un peculiar obsequio por parte del anciano científico: un.. cráneo?. ¿Qué relación tienen exactamente éstas dos historias?

Aunque la historia parece al principio un tanto fantasiosa, al final me quedé con un pensamiento parecido a cuando terminé de ver la primera película de Matrix, ¿será posible que algo parecido ocurra en la vida real? ¿hasta qué punto es capaz de llegar el hombre para conocer y moldear en su totalidad nuestro mundo para crear algo que él cree es aún mejor?. Me parece que la trama puede incluso usarse para hacer un buen manga o anime ya que tiene muchas características que identifican a uno.

Como dato curioso me gustaría decir que en todo el libro nunca se menciona el nombre de ninguno de los personajes, no se porque el autor lo manejo así, tal vez tenga alguna explicación de la que no me di cuenta.

Un gran libro que sin duda les recomiendo lean. No olviden comentar y si ya lo leyeron digan que les pareció.

Tema Tsubasa Reservoir para PS3!

1 abr

Si son fans de Tsubasa Reservoir y tienen un PS3 entonces ésto les va a encantar

Bueno, como muchas personas saben, Tsubasa Reservoir Chronicle es un manga exitoso creado por CLAMP y del cual también existe un anime. Yo particularmente soy fan de ésta serie y por eso decidí crear un tema para PS3 basado en él.

Una de las cosas buenas que tiene el PS3 es que cualquier persona puede crear temas para ésta consola mediante un programa distribuido gratuitamente por Sony, si les interesa lo pueden descargar aqui . Tal vez luego haga un tutorial de cómo usar el programa pero de cualquier forma hay muchos en internet.

La verdad es que si me tardé algo de tiempo en hacer el tema ya que quise que quedara muy original. Tanto los wallpapers como los iconos y demás cosas fueron editados y hechos especialmente para el tema por mi y de ninguna manera los encontrarán en ningún otro sitio. También he de decir que todo lo que lo conforma lo hice usando el programa GIMP del cual, estoy haciendo tutoriales en éste blog para que todos ustedes puedan hacer si quieren cosas grandiosas, asi que se podría decir que ésto es sólo una muestra de lo que se puede crear con el GIMP.

Miren éstas son las imágenes originales que tome para crear los wallpapers. Las bajé de la página de Crossed Destinies y provienen del manga de Tsubasa.

 

 

 

 

 

 

Y éstos son los resultados después de editarlas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El tema se los dejo aquí por si lo quieren. Para instalarlo en el PS3 primero necesitan descomprimirlo, luego en un dispositivo de almacenamiento como una USB deben crear una carpeta con el nombre “PS3″, dentro de esa carpeta deben crear otra con el nombre “THEME”, ahi ponen el archivo descomprimido, después conectan la USB al PS3, se van a “ajustes de tema” en el menú “ajustes”, le dan en “tema” y ahi van a aparecer la lista de temas que hay en el PS3 y en la parte de arriba le dan donde dice “instalar”, luego seleccionan la USB, copian el archivo y listo, ya pueden seleccionarlo para aplicarlo en su PS3.

No olviden comentar y si ya conocen el PS3 Theme Compiler digan que les ha parecido.


Mini galería GT5

17 mar

Bueno aquí pongo algunas fotos que he tomado en GT5, como ya deben suponer soy aficionado a éste juego y quisiera compartir con ustedes ésta pequeña galería.

 

Etiquetas: , ,

Tutorial Gimp 1: escalar, recortar y voltear

15 mar

Como lo prometí, aquí está el 1er tutorial de Gimp asi que preparense y disfruten del viaje.

Anteriormente ya dije que Gimp es un programa que sirve para hacer cualquier tipo de edición de imágenes tal y como lo hace fotoshop pero éste es gratuito y en lo personal me gusta más. Gimp es un programa con muchas herramientas (las cuales pueden mejorarse y aumentarse mediante descargas) y por eso trataré de explicarlas rápidamente pero bien.

Bueno, hay varias versiones de Gimp , yo la que tengo es la 2.6 y pues funciona muy bien así que éste tutorial estará basado en ésta versión. Lo primero que vemos cuando abrimos el programa son 3 ventanas, una que es la caja de herramientas, otra es la ventana de capas (yo uní ésta con la caja de herramientas porque se me hace mas cómodo pero ustedes pueden dejarlo como quieran) y la ventana principal donde se encuentran los menús y donde vamos a trabajar

En la imagen de la izquierda pueden ver todas la herramientas de las que disponemos, las cuales están mostradas en forma de iconos, debajo de ellos se muestran un par de rectángulos sobrepuestos que representan los colores de frente y de fondo, y debajo de estos se encuentra la parte de las solapas. En la imagen la solapa que está seleccionada es la de “capas” , como pueden ver hay otras solapas y pueden agregarse mas si se quiere.

 

 

 

 

Bien, empezaremos con algo básico; el recorte, redimensionado y volteado de una imagen, para ello primero necesitaremos abrir una imagen dando clic en archivo y abrir.

A veces pasa que tenemos imágenes muy pesadas y queremos que el archivo sea mas ligero o queremos tener sólo una parte de una imagen o voltearla, pues bien ahora haremos eso.

Empezaremos por escalar la imagen para que no sea tan pesada. Una vez abierto el archivo en Gimp podremos ver en la parte de arriba entre otras cosas el nombre de la imagen y sus dimensiones. Ahora en la caja de herramientas damos clic en el icono de escalar  y damos clic en cualquier parte de la imagen, entonces se abrirá una ventana en donde podremos manipular independientemente la altura y la anchura de la imagen. Junto a éstos dos apartados de altura y anchura hay un símbolo que tiene forma de unos eslabones de cadena abiertos, si cerramos esos eslabones mantendremos la proporción de la imagen a la hora de escalarla. Es recomendable cerrar los eslabones si no queremos que la imagen quede estirada horizontal o verticalmente una vez escalada. Cuando las dimensiones estén como las queremos damos aceptar y listo. Veremos la imagen recortada pero, ¿que paso? hay una cuadrícula detrás de la imagen y además el tamaño del archivo sigue siendo el mismo. La cuadricula es el lienzo de la imagen y es invisible pero Gimp lo pone en forma de cuadrícula, además el lienzo ocupa espacio y ese no se redimensionó, ésto es asi por otras cuestiones que tienen que ver con las capas de una imagen pero eso se los explicare luego. Bueno para que todo esté en orden damos clic en el menu “imagen” y luego en “ajustar lienzo a las capas”.

Bien, ahora vamos a recortar la imagen, para ello damos clic en el icono de recortar (es el que tiene un cutter), damos clic en la imagen y sin soltar arrastramos para crear un rectángulo el cual nos indicará el área que se va a recortar. Ya que este creado el rectángulo ajustamos el área de recorte dando clic en las esquinas o bordes y arrastrando. El área dentro del rectángulo es la parte de la imagen que quedará una vez terminada la operación. Cuando ya estemos conformes con el área de recorte, damos clic en cualquier parte interna de las esquinas o de los bordes del rectángulo y listo.

Si en algún momento queremos hacer un zoom a la imagen podemos dar clic a la herramienta de zoom (tiene el dibujo de una lupa) pero si hacemos eso se desactivará la herramienta que estemos usando en ese momento, para que eso no ocurra presionamos Ctrl y sin soltar giramos el scroll del ratón, de ésta forma podremos hacer zoom sin dejar de usar la herramienta que estemos ocupando.

Por último vamos a voltear la imagen, para ello basta con dar clic a la herramienta de volteo y luego clic a la imagen y listo. Si queremos que la imagen quede volteada vertical y no horizontalmente entonces apretamos Ctrl y damos clic a la imagen o nos vamos a las solapas en donde siempre aparecen las propiedades de la herramienta que estamos usando, es en ésta parte

Cuando seleccionemos una herramienta siempre aparecerán sus opciones de ajuste en las solapas como pueden verlo en la imagen de arriba. Algunas herramientas tienen muchas opciones para moverle y con el uso ustedes pueden ir aprendiendo.

Ya sólo queda guardar la imagen, entonces nos vamos a archivo y, si queremos sustituir la imagen le damos “guardar” pero si lo que queremos es no borrar la original y ponerlo aparte le damos en “guardar como”, entonces le ponemos otro nombre y el destino y le damos guardar, pero al hacerlo se nos abrirá otra ventana diciendo que antes de guardarse el archivo debe exportarse ya que un archivo de ese tipo no puede manejar transparencias, entonces le damos a exportar y se abrirá otra ventana para poner ajustes de calidad de imagen y otros mas avanzados pero eso no es forzoso hacerlo asi que podemos darle directamente a guardar y listo.

Bueno creo que eso es todo, en realidad el programa es divertido y fácil de entender, sólo es cuestión de practicar un poco para acostumbrarse a sus herramientas. Espero le hayan entendido y gustado, próximamente subiré el segundo tutorial y poco a poco haremos cosas mas complejas y sorprendentes, ya verán todo lo que se puede hacer con el Gimp. No olviden comentar y preguntar si tienen dudas, hasta pronto.

Etiquetas: , , , , , ,

Conoce GIMP!!

2 mar

Conoces Gimp? no? bueno entonces que esperas?

The Gimp es un programa editor de imágenes que nos permite hacer cualquier cosa que se nos ocurra pero a diferecia de photoshop éste programa es totalmente gratuito y no importa que sistema operativo uses ya que hay para todos. Lo puedes descargar aqui

En realidad Gimp es un programa muy completo, poderoso y creanme, se pueden hacer cosas realmente increibles con él, desde escalar una imagen o cambiarle el tipo de archivo hasta crear increibles efectos o montajes y muchas cosas mas.

Muy pronto haré algunos pequeños tutoriales aquí para que vean una muestra del poder de éste programa así que no se lo pierdan porque se van a sorprender y divertir. No olviden comentar y si ya conocen Gimp digan que les ha parecido

Etiquetas: , , ,

Las actualizaciones de GT5

2 mar

Bueno, esta vez hablare una vez mas de Gran Turismo 5 y sobre un tema recurrente sobre él: las actualizaciones. En los pocos meses que lleva el juego en el mercado se han lanzado ya varias actualizaciones (casi todas pesadas por cierto) y algunos se han quejado por todo esto.

Pero lo cierto es que la verdad gracias a ellas se ha mejorado el juego de una manera notable y en mi opinión está muy bien que el señor Yamauchi y Poliphony se preocupen por mejorar hasta donde se pueda su producto, aunque por otra parte se siente que en efecto el juego no estaba del todo terminado cuando se estrenó y además aquellos que no tengan conexión a internet no podrán actualizar el juego.

En fin, al final de cuentas creo que lo que se esta haciendo es algo bueno y que además lo proporcionen de manera gratuita (como debe ser). Por cierto, hoy ha salido una noticia donde aparentemente en un twitt de Kazunoi Yamauchi dice que se esta trabajando en otra actualización la cual permitiria guardar los avances de juego durante las carreras de resistencia. Esa seria una gran noticia ya que algunas de estas carreras son muy largas (hay unas de de 24 horas!) y esto nos permitiría a muchos  hacerlas finalmente.

Ustedes que piensan de esto? no olviden comentar

Etiquetas: , , ,

Como instalar PS3 Media Server en Ubuntu

19 feb

Hola a todos, ésta vez escribo acerca del programa PS3 Media Server que, como algunos saben, sirve para conectar inalambricamente una PC y un PS3 para así en éste último ver las películas, música e imagenes que tenemos en nuestra computadora, esta padre eso no?

Lo que necesitamos aparte de nuestra PC y PS3 es un router wi-fi y por supuesto el programa PS3 Media Server el cual lo pueden descargar aqui

A algunas personas se nos dificulta instalar y hacer varias cosas en Linux pero lo bueno es que uno aprende muchas cosas. Para aquellos como yo que no sepan muy bien como usar la terminal de Linux aquí encontré una muy buena página que nos explica muy bien como echar a andar y disfrutar el PS3 Media Server en nuestro Ubuntu: ps3ubuntu . Hay versiones para Windows y Mac también pero creo que no es necesario decir cómo se instalan ahi porque ya todos lo saben.

Lo mejor de todo es que nada de esto ocupa espacio en el disco duro de nuestro PS3 ni tampoco tenemos que instalarle absolutamente nada.

No olviden comentar y si ya tienen éste programa digan que les ha parecido.

Etiquetas: , , , , , ,

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.